
Star Wars: The Force Unleashed 입니다. 사실 구매한지는 꽤 되었는데, 요상한 그래픽 버그 때문에 기다리면 언젠가 알아서 고쳐지겠지 하는 편안한 마음으로 방치 해두고 있었는데, 요즘 RPG 도 질리고 FPS 도 좀 질리고 해서, 고른 3인칭 액션 게임이고 어째저째 엔딩을 봤네요. (그런데 어째 요즘 전체적으로 게임 자체가 좀 질리는 느낌이 있네요ㅠㅠ 늙어서 그런가 ㅠㅠ)
먼저, 개인적으로는 스타워즈 세계관을 그리 잘 알고 있는 편은 아닙니다. 영화를 제대로 본적이 없어 단편적인 기억밖에는 없었고 단지, 광선검이라던지, 포스, 요다 그리고 아버님(..) 정도만 알고 있는 상태였는데요, 이번작은 아버님의 숨겨진 제자라는 설정을 가진 Star killer 라는 주인공의 이야기 입니다.
사실, 게임의 배경스토리가 본편 영화스토리와 관계가 있기 때문에 혹시나 내용을 제대로 이해를 못할까 꽤 걱정스러운 편이긴 했는데요. 의외로 생각보다 어느정도 배경지식은 좀 필요한 게임입니다. 비록 Star Killer 라는 새로운 주인공을 바탕으로 독자적인 이야기를 꾸려나가고 있지만, 스타워즈 세계관과 인간관계를 바탕에 깔아 두고 있어서, 스타워즈에 관심이 없다면, 조금 이해하기가 어려울 수도 있을것 같네요. 다만 전체적으로 시원시원한 액션게임이고, 게임 자체의 독자적인 스토리가 꽤나 괜찮은 편이라 그 자체만으로도 상당히 꽤 만족스러운 편입니다.
게임은 전형적인 액션 게임입니다. 동작들이 꽤나 크고 시원 시원하고, 이중 점프 후 공중에서 대쉬가 기본으로 가능 할 정도로 동작이 크고 역동적입니다. 라이트 세이버를 휘두를 때의 타격감도 좋고 포스로 적을 제압할때의 느낌도 꽤 괜찮습니다. 주인공이 상당히 강력하게 설정이 되어있어서인지 전반적으로 난이도도 크게 높지 않아서, 그리 스트레스를 받지 않고 조금만 신경쓰면서 부담없이 아무렇게나 컨트롤하고 휘둘러도 클리어가 가능한것도 상당히 장점입니다.
특히 보스나 대형 적을 상대할때 나타나는 버튼 액션은 화려한 기술과 포스로 제압하는 모습을 보여주어서 시각적으로 꽤나 큰 만족감을 줍니다. 버튼액션의 경우, 크게 빡빡하지도 않은 타이밍이고, 실패해도 큰 패널티 없이 다시 시도 할 수 있기 때문에 쉽게 시원시원한 연출을 볼 수 있다는 점은 꽤나 마음에 드네요.
그리고, 아무래도 이게임에서 가장 중요한것은 제목답게 포스의 사용입니다. 제목에 걸맞게 포스의 사용이 상당히 강조되어 있으며, 그에 맞게 구현도 상당히 잘 되어있습니다. 특히 Grip 이나 Push 를 사용 할 때 표현되는 물리적 효과는 정말로 리얼하게 구현되어 있는데, 각각의 물체가 철판이냐 유리냐에 따라서 구부러지거나 깨지는 효과들은 꽤나 멋지며, 적들이 포스에 의해 날려가거나 잡힐때의 모습은 상당히 멋진 효과를 자랑합니다. 듣기로는 이를 위해서 3가지나 되는 물리 엔진을 사용했다고 하는데 그에 맞게 멋진 모습을 보여줍니다. 강조되어 있는 만큼 두드러져 보이기도 하는 부분이고, 실제로도 게임과 잘 어울리는 모습을 보여주기 때문에 상당히 인상적인 부분입니다.
전체적으로 액션게임으로써 꽤나 만족스럽습니다만 약간 아쉬운 부분도 있습니다. 개인적으로는 캔슬이 자유롭지 못한 점은 상당히 불만스러운데요, 공격중에 회피를 하기위해서 대쉬를 하거나 점프를 시도 해도 기술중에 캔슬이 안되어서 조작이 조금 빡빡하다는 느낌을 주기도 하며, 특히 쓰러졌을 때 바로 일어날 수가 없어서 누워 있는 동안은 계속 멍하니 계속 맞고 있어야 하는건 보고 있으면 상당히 짜증납니다. 사실 반대로 이게 적에게도 고스란히 적용되어서 적을 쓰러트리고 그 순간 마구 때릴때는 왠지모를 쾌감이 들긴합니다만, 본인이 이걸 당하고 있으면 상당히 괴롭습니다. (..) 그리고, 이중대시의 경우도 포스로 간주되어서 대시 이후에 포스 버튼을 눌러여 한다는것도 상당히 컨트롤을 어렵게 만들고, 마지막으로 의외로 낙사가 많은것도 상당히 짜증납니다. 생각보다 모든 필드가 열려있어서 조금만 점프를 잘못하거나 요상하게 꼬여서 날려가서 죽으면, 상당히 짜증이 밀려오더군요. 사실 이렇게 적으면 엄청나게 짜증스러울것 같긴 하지만 실제로 대부분 소소한 부분이어서 크게 신경쓰일 부분은 아닙니다. 그냥 약간의 불만족 이랄까요, 여하튼 그렇습니다.
하지만, 이 게임, 의외로 게임자체는 잘 만들었는데 엉뚱한데서 몇가지 어이없는 문제를 일으킵니다. 특히 PC 판의 경우 문제가 좀 심각한데요. 처음에 게임을 하다 뭔가 지글거린다는 느낌을 받았는데 나중에 확인해보니 게임이 30fps 로 고정이 되어있다고 하는군요, 하다 보면 못느끼긴 합니다만 초반에는 그 지글거림이 상당히 거슬리는 편입니다. 콘솔판 기준인것을 PC 로 포팅하다 보니 이런 문제가 생긴것 같은데, 상당히 아쉽습니다.
게다가 더 황당한 문제도 있는데요. 게임이 바탕화면의 해상도와 맞지 않으면, 메뉴 화면이 본게임과 겹쳐서 제대로 나오지 않습니다.위에 말한 그래픽 문제가 바로 이 문제였는데요. 처음에는 그래픽 카드의 버그 정도로 생각해서 대수롭지 않게 여기긴했는데 할때마다 신경이 쓰이고, 상당히 거슬려서 짜증이 나더군요. 나중에 한참 플레이 후에야 바탕화면의 해상도로 게임의 해상도를 조절하면 되는걸 알게되었습니다만, 상당히 불편한 느낌을 가지고 플레이를 해야 했습니다.
이것 뿐만 아닙니다. 사운드도 엉망인데, 이상하게 사운드가 한쪽 채널에서만 (특히 왼쪽) 나오는 경우가 다반사입니다. 컷신의 경우에는 왠지 제대로 나오는것 같은데 게임 중에는 배경음이 한쪽에서만 나오게 되는 경우가 꽤나 생깁니다. 더 황당한 것은 특정 스테이지 -정확히는 마지막 스테이지 전 2개의 스테이지 - 에서는 아에 일부 사운드 이펙트가 빠져있어 아에 그 소리를 들을 수 없기 까지 합니다. 이 경우에는 스팀 포럼을 확인해보니 스팀판의 일부 파일이 뭔가 잘못된것 같은데 발매된지 한참이나 지나고 여러번 리포트가 되었음에도 불구하고 여기에 대해서 전혀 패치가 없다라는 것은 상당히 실망스러운 부분이 아닐 수 없습니다.
그리고 컷신이 스킵이 안된다거나, 메뉴화면을 불러올때마다 생기는 사소한 로딩이라던가, 30GB 나 하는 어이없는 설치 용량, 있으나 마나한 그래픽이나 사운드 옵션등은 여러모로 PC 판을 신경안쓰고 대충 만들었다라는 느낌을 주기에는 충분합니다. 실제로 콘솔로 발매된지 상당시간이 나온 이후에 나왔지만 이렇게 성의없어 보이게 나온건 너무나 실망스럽네요
전체적으로 평가를 내리면 게임자체는 상당히 재미난 편입니다. 액션게임치고는 상당히 논리적이고 재미있는 스토리를 가지고 있으며, 액션성도 상당하여 액션게임 본연의 재미를 잘 살리고 있습니다. 특히 포스를 사용하는 재미는 게임의 핵심이며, 그 핵심에 걸맞게 게임이 잘 만들어져있습니다. 다만 게임의 이식 수준이 너무나 황당한 수준이어서 점수를 다 까먹고 있네요. PC 판의 장점이라면 단지 Sith Edition 으로 발매가 되어서 몇개의 추가 스토리 및 컨텐츠를 더 즐길 수 있다는 것 뿐이며, 오히려 짜증나는 요소가 많을것 같네요. 추가 스토리만 제외한다면 굳이 PC 판으로 선택하실 필요는 없을것 같습니다.
ps) 특정 스테이지에서 사운드 문제가 발생하는 부분은 다음 주소를 참고 하시면 됩니다. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1481323